多媒体教学环境工程建设规范
方案,其设计理念、设计方案是系统集成的前提,是决定多媒体应用环境系统集成的根本。
1.1.1教学需求响应
系统设计以满足教学需求和应用为根本出发点,保证系统整体性能。在结构、应用、控制、管理、系统性能等各个方面应充分考虑到未来系统的升级扩充。
1.1.2实用性
系统设计应充分考虑实用性和易操作性,便于管理和维护。系统应采用技术先进、性能可靠、经济适用的技术装备。在满足实用性的基础上,应有一定的超前意识以适应发展的应用要求。
1.1.3可靠性与安全性
系统设计应保证系统的运行稳定可靠,做到系统执行指令的正确、数据传输的准确;系统还应具备安全性、有监管能力,以及为防止异常情况所必须的保护性措施。
1.1.4兼容性与扩展性
系统兼容性应满足设备互换性要求,系统可扩展性应满足扩容和集成的要求,可对现有资源进行整合。
1.2 标准化原则
1.2.1系统设计应是一个遵循国际和国内标准的开放式系统。
1.2.2解决系统综合、技术综合、信息综合的技术协调问题。
1.2.3保证系统中所有的硬件和软件产品、通信网络、应用开发软件之间的接口和内部协议的一致性,实现网络互联、信息互通、功能互操作,资源共享与协同工作。
1.2.4设计应以结构化、规范化、模块化、集成化的方式实现,应能适应系统维护和技术发展的需要。
1.2.5要为系统的可靠性、安全性、可扩充性、科学管理及运行提供保障。
1.3 设备选型原则
1.3.1单台设备指标应遵循系统集成指标的一致性,不应盲目选择设备高指标造成资金浪费和不同产品组合而引发的系统不兼容问题。
1.3.2设备应满足用户需求的经济性和实用性。
1.3.3系统中便用的设备必须符合国家法律法规和现行强制性标准的要求,并经认证。
1.3.4设备选型强调和优选节能和环保的产品。
1.4 技术规范使用范围
1.4.1本技术规范适用于对多媒体教学环境建设的系统集成设计、实施与验收。也适用于相应的多媒体教学环境与应用系统的改建、扩建。
1.4.2多媒体教学环境系统与应用工程的设计、施工及验收,除应执行本规范时,还应符合现行国家有关标准、规范的规定。
2 术语
2.1 系统集成(Systems Integration)
系统集成是综合应用各种相关技术,经过相关人员的设计,适当选择各种软、硬件设备,应用相关的专业知识和技能安装调试,结合科学的管理,将各单体设备和功能部分的予系统整合为统一的系统,使集成后的系统能够充分满足用户需求。
2.2 信息网络(Information Network)
信息网络是应用计算机技术、通信技术、多媒体技术、信息安全技术和行为科学等,通过相关设备与链路将分散的多个结点连接起来,按照协议互相通信,用以实现信息传递、信息处理、资源共享、可互操作和协作处理的系统。
2.3 校园网(Campus Network)
校园网是在学校范围内,在一定的教育思想和理论指导下,为学校教学、科研和管理等提供资源共享、信息交流和协同工作的信息网络。校园网可以划分为主干网和接入子网两个层次。主干网主要完成区域网络和大负荷接入结点的网络接入。接入子网主要完成数据资源和最终用户的网络接入。
2.4 多媒体智能控制设备(Multimedia Intelligent Control Equipment)
多媒体智能控制设备是运用综合布线技术、网络通信技术、安全防范技术、自动控制技术、音视频技术自动或手动控制教学设施和环境设旖,构建良好的教学环境,实现教学功能和管理的设备。
多媒体教学环境运用此类设备构成中央控制系统。
2.5 分控(branch console)
在控制中心以外设立的控制终端设备。
2.6 数字视频监控系统(Digital Video Surveillance System)
从摄像到显示均采用数字信号(或对模拟信号进行数字处理)、数字设备、网络连接的视频监控系统。由于使用数字网络传输,所以又称为网络视频监控系统。
2.7 录播系统(Recorded Broadcast System)
对教学过程中教师和学生图像和语音信号,以及教学演示课件的采集、编码和录制,实现网络直播和点播学习的课堂教学流媒体教材录制播出系统。全自动录播系统是采用自动控制识别技术,通过对触发事件的识别切换和智能控制,实现多路信号的录制系统。
2.8 视频安防监控系统(Video Surveillance&Control System)
利用视频技术探测、监视设防区域并实时显示、记录现场图像的电子系统。
2.9 视频显示系统(Video Display System)
由视频显示设备、传输系统、控制系统组成,实现一路或多路视频信号同时、部分或全屏显示。
2.10 扩声系统(Sound Reinforcement System)
扩声系统包括设备和声场。是将声信号转换为电信号,经放大、处理、传输,再转换为声信号还原于所服务的声场环境的过程。
2.11 流媒体(Streaming Media)
流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在互联网上以数据流的方式实时发布音频、视频多媒体内容的媒体。音频、视频、动画或者其他形式的多媒体文件都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看。
2.12 单播(Unicast)
单播是一台源主机向一个目标地址发送一份数据,仅由一台目的主机接收。当同样的数据需要发往多台目的主机时,源主机必须重复发送多路同样的数据。
2.13 组播(Multicast)
组播也称为多播、多点广播、群播等,一般是指IP组播。组播是一台源主机向一个代表一组目的主机的组播地址发送一份数据,这一组目的主机均可收到同样的数据拷贝。而且,这个数据在同一数据通道上仅传送一份。接收同一数据的这一组目的主机构成一个组播组,一个组播组用一个组播IP地址来标识。组播协议分为主机与路由设备之间的组成员关系协议,路由设备与路由设备之间的组播路由协议。
2.14 广播(Broadcast)
在广播过程中,用户被动接收流。客户端接收流,但不能控制流。例如,用户不能暂停、快进或后退该流。广播方式中资料包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要。
2.15 数字录像设备(Digital Video Recorder)
利用标准接口的数字存储介质,采用数字压缩算法,实现音频、视频信息的数字记录、监视与回放的视频设备。
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